速度等级游戏无测试脚本需全手动

  《全面战争-幕府将军2》与之前的作品一样,并没有提供测试使用的Benchmark,这为测试增添了许多困难。为了能够保证所有测试均在一致的场景下进行,速度等级我们选择了快速游戏模拟了三种不同的作战场景,速度等级他们分别为陆战两军对垒,海战和攻城战。其中攻城战因涉及到更多的场景所以对硬件压力也更大。游戏运行是否好主要看最后一个测试场景。

  需要指出的是,《全面战争-幕府将军2》是一款对帧数并不敏感的游戏,只要帧数保持在15帧以上,玩家并感觉不到游戏流畅度存在问题。不过一旦低于15帧,玩家就可以感到游戏有着较为明显的停顿问题,而在低于10帧之后,360云主机基本上画面卡顿现象就已经让人不能忍受了。不过笔者在测试过程中发现只有在攻城战和快速3倍游戏时才会发生以上现象。电脑评测网站

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  测试第一场景为陆战测试,这一测试场景最大的特点会出现乱战的现象,虽然《全面战争-幕府将军2》设定的是冷兵器时代,但战场中依然会出现部分火器士兵,为此我们加入了大量的这样的火器部队,以增加烟雾,火焰等特殊纹理。提高对机器的压力。从Fraps的帧数来看这些特别兵种的增加给平台带来了一些压力。但总体影响并不算明显。

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  与陆战场景相比,海战对硬件性能的要求并不是很高,Fraps显示的实时帧数基本上都能停留在35-40帧左右。即使是出现一些炮舰对轰的场景,其帧数下降也不是很明显。这与战场顶点输出较少不无关系。需要向您特别指出的是,本代游戏的DX10特效在海战中才显得更为明显,主要参照物便是海水。其线特效有了大幅提升。

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  从上幅图片中可以看到,全面战争系列游戏不愧是最注意细节的即时战略游戏,就连战舰被击沉后船员在水面上求救都被刻画了出来。云主机服务器租用

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  像全面战争这类注重高写实的,且提供了超大规模战斗场景的即时战略游戏,低画质运行基本上已经失去了游戏的乐趣,相速度只有在高画质下才能体验到战场真实环境。再考虑到本次测试硬件均为高端产品,所以我们已经放弃了对低画质下的测试,仅对高画质进行评测。评测选用24寸16:9液晶显示器的标准分辨率1920*1080,全部特效为最高,关闭AA,AF选项,同时关闭垂直同步选项。

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