直播系统开发非实时性的直播也会消耗很多资国外服务器免备案源吗

境外服务器

现在直播系统开发的功能中很多的都是具备直播录像回放功能的,国外服务器免备案关于录播的问题,被问到最多的就是录播储存空间的问题,没错,想要保证直播系统开发每场录播都留存,服务器的空间大小的非常重要的,及时不全部保存,国外服务器免备案也要根据规定储存15天以上才可以删除,绝地求生韩国服务器在这段时间里,该占用的空间还是要用的。

首先想要实现直播,直播系统开发要源源不断的从主播端采集获取音视频数据,采集、处理、编解码等实时服务都需要消耗服务器资源,尤其是要满足实时性的要求,实时性要求越高,消耗的资源越多。

再看录播,只是简单的从服务器中调取储存好的视频数据播放,没有实时性要求,可以随意快进、倒退,对直播系统开发来说这不过是个视频文件,可以把资源的调动降到最低。

直播系统开发的架构选择多是围绕CDN展开的,需要实现CDN的智能调度与分发,最后达到播放的过程。

1、在推拉流方面,直播系统开发多会用到RTMP、HLS、美国服务器地址HTTP等传输协议,新加坡高性能服务器不同协议要根据直播系统服务的行业不同进行改变,最适用的还是RTSP协议

2、直播系统的主服务器还需要具备稳定的推流上行链路,支持连麦、国外VPSIM、直播间管理等多种丰富的直播服务端,实现实时直播

3、使用的CDN会提供流畅的播放下行链路,多个节点的分布满足各地用户的直播需求,增加直播系统开发的覆盖面积

其实不依靠CDN,通过服务器数量达到分布式部署也可以降低实时性、非实时性直播对服务器资源的消耗,不过服务器费用决定了并不会有太多运营商选择这种开发方式,尽可能降低成本才是最重要的。服务器总是被攻击对平台来说,录播只会占用一部分储存空间,但也是保证用户观看体验的重要部分,不要觉得它太占空了取消这个功能吧,这种想法是不对的。

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